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游戏环境变动,获胜条件拿到“欧皇运气”!

导读 这里是游戏震惊部,云顶之弈近期更新9 16版,很多玩家吐槽终于熬过“虚空9 15版”,当正在高兴的时候,却没发觉新版LOL云顶之弈游戏环境正

这里是游戏震惊部,云顶之弈近期更新9.16版,很多玩家吐槽终于熬过“虚空9.15版”,当正在高兴的时候,却没发觉新版LOL云顶之弈游戏环境正在发生变异,新增起源的科技四英雄:金克斯、卡密尔、蔚、杰斯的加入,让卡组的混乱程度上升,换句话说是组合可选择自由度提高。

接着就是游戏机制发生变化,为了解决出现平局的问题,在战斗倒计时结束后未分胜负,游戏将再持续15秒时间,并且会直接各英雄的属性全部调高,攻击速度上升到300%;技能伤害为200%等,这就导致了那些喜欢“控血抢装”的玩家没了出路。

恶魔羁绊构建“吸蓝流”打乱各种阵容前中期!

现在要仔细说一下9.16版本变动的羁绊效果,上个版本由于设计师调整了虚空羁绊为真伤后,虚空组合下的恐惧之虫完虐各种阵容,很多玩家根本就是在玩抢虫游戏,以至于其他羁绊没机会获得胜利,而当前版本没有对虚空羁绊做调整,倒是对配合虚空强阵容相关羁绊进行削弱。

虚空斗法中斗士羁绊的额外生命值直接削弱去200点的加成效果,这个调整主要是因为斗士“蔚”的加入,因为斗士要达到6个才能将斗士羁绊完全展现,所以要是阵容太厚实,加上蔚有突进能力,就算有强输出的后排也禁不起蔚的一击,同时法师羁绊可百搭,三个法师成型太快所提供额外法术强度过多,会让有真伤效果的英雄处于无敌状态,所以削去了5%的增益。

这些可以算是侧面削弱上个版本“霸主阵容”,但主要的还是“恶魔羁绊”被重做了,之前这个羁绊只有削蓝的作用,对于很多羁绊来说并没有太大的英雄,特别是一些不需要技能输出的阵容来说,比如说“六剑士流”,以及最近出现的“金克斯骑士流”!给恶魔流增加了吸蓝效果,这就让恶魔流的阵容,配合转职恶魔的卡沙丁真伤作用,双吸蓝削蓝作用,在配置羊刀两把,完全就能耗死对面,前中期就能让很多想凑成神阵容玩家直接出局。

游戏环境变动,获胜条件拿到“欧皇运气”!

接着就是关于装备的问题,可以这么说自从改动后,想要真实的获胜,三件装备的完整性才是稳定胜局的关键,至于说什么阵容构建的羁绊,都是为了熬住前期不会被削去太多HP考虑,所以核心搭配好装备才能拿到第一。

所以问题就来了,除了到云顶上选择装备的时候有可操控,但多数的装备都是通过小怪物掉落,有的时候基本不掉落任何装备都是金币,而有的时候连着掉落多件装备,但发现装备有时候跟自己的阵容没有办法匹配,而现在装备的掉落机制又要改动,接下里小怪可能随机掉落出已经合成的装备,所以玩家需要获得欧皇一般的运气,在前期就拿到核心装备,以核心为主构建出神组合才能获胜,所以这完全就是一个运气游戏啊!

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